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XIE, Haoran Associate Professor
Knowledge Science, Creative Society Design, Research Center for Vision Oriented Society Design

Conference Activities & Talks

100 items
FingerSlider: VR空間における指パラメーター操作インタフェース—FingerSlider: Finger Parameter operation interface in VR space
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 情報処理学会, 2024
FingerSlider: Finger Parameter operation interface in VR space
情報処理学会研究報告(Web), 2024
Eating Behavior Detection and Eating Amount Measurement using Wristband Device with Camera
情報処理学会研究報告(Web), 2024
xUI Laboratory, Creative Society Design Area, Japan Advanced Institute of Science and Technology
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan, The Institute of Image Electronics Engineers of Japan, 2023
Research on tangibles olfactory displays that can strongly impress fragrances
情報処理学会研究報告(Web), 2023
イラスト推薦と可変グリッドを用いた模写練習支援システムの提案
情報処理学会研究報告(Web), 情報処理学会, 2023
Augmenting Origami User Experience using AR Technology
情報処理学会研究報告(Web), 情報処理学会, 2023
Shape-Changing Interface with Origami-Inspired Robotic Structures
情報処理学会研究報告(Web), 2023
姿勢推定による人間拡張のためのリアルタイム人影生成
インタラクション2022, 情報処理学会, 2022
プロジェクションマッピングによるかき氷の味覚の変容
インタラクション2022, 2022
人間拡張型ウェアラブルロボットアームの研究開発と将来展望
ロボット, 2022
Augmented Interface for Human Augmentation
情報処理学会研究報告(Web), 2022
手描きスケッチ入力による衣服3Dモデルの生成手法
情報処理学会研究報告(Web), 2022
スケッチベースイラスト創作支援システムの提案
情報処理学会研究報告(Web), 情報処理学会, 2022
Deep Learning-based Framework for 3D Character Design from Rough Sketch
立石科学技術振興財団助成研究成果集(Web), 2022
ラグランジアンコヒーレント構造によるスケッチベース煙デザイン手法の提案
情報処理学会研究報告(Web), 2022
ラフスケッチによる2段階モーション編集技術
第184回研究発表会 (CGVI, CVIM, DCC合同), 2021
スパース点群からのスケッチベースモデリングインタフェースの開発
Visual Computing 2021, 2021
2次元直交図アノテーションに基づく3Dキャラクタモデリング
Visual Computing 2021, 2021
cGANを用いた煙アニメーションのスケッチベースデザイン支援
Visual Computing 2021, 2021
概形と速度のスケッチによる煙の流れのデザイン手法
Visual Computing 2021, 2021
Skeleton2Stroke: キャラクタ原画間のストローク対応付けのための対話的な設計システム
Visual Computing 2021, 2021
知的好奇心で未来を創る
辰口中学校, 2021
Computational Creativity with User Sketches
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Freehand Portrait Drawing Support with Global and Local Guidance
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Lightweight and Compact Wearable Robot Arm for Less Burden and Hinderance
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Sketch-Based User Interface for Human Motion Retrieval
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Normal Map Estimation From Freehand-Sketch with Geometric Sampling
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Stroke Correspondence without Image Vectorization
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
FreeDance: Adaptive dance practice support system
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Large-Scale Newspaper Sculpture Art Support System
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
Sketch-Based Lunchbox Ingredient Arrangement Support System
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
A feature disentanglement neural network for image clustering and generation
1st International Symposium on Intelligence Design (ISID 2021), 2021
骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援—Chopsticks Learning Support Using Hand Skeletons Detection
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション, 情報処理学会, 2021
骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会第 192回, 2021
xLimb:収納性と伸縮性を考慮したウエアラブルロボットアーム
インタラクション2021, 2021
FreeDance:適応型ダンス練習継続支援システム
インタラクション2021, 2021
AirFab:動的造形可能な簡易型ソフトアクチュエータ
インタラクション2021, 2021
Sketch2Bento:スケッチベース弁当具材配置支援システム
インタラクション2021, 2021
NewsFab:スケルトンを用いた新聞紙造形支援
インタラクション2021, 2021
空気圧アクチュエータを用いた全周囲圧力提示システムNaviChokerの開発
インタラクション2021, 2021
プロシージャルモデリングによる階層的3次元ダンジョンの制作支援
情報処理学会研究報告(Web), 情報処理学会, 2021
大規模新聞紙アートの制作支援
情報処理学会研究報告(Web), 2021
Two-Stage Motion Editing Interface Using Freehand Sketch
情報処理学会研究報告(Web), 2021
幾何学的な特徴を用いたスケッチベース法線マップ生成
Visual Computing (VC 2020), 2020
大域特徴と局所特徴を考慮した人物顔スケッチ支援システム
Visual Computing (VC 2020), 2020
スケルトンを用いた新聞紙造形技術NewsFabの提案
Visual Computing (VC 2020), 2020
スケッチベース弁当具材配置支援システムSketch2Bentoの開発
Visual Computing (VC 2020), 2020
モチベーション継続を目指した適応型ダンス練習支援システムFreeDanceの設計
Visual Computing (VC 2020), 2020
伸縮機構を備えた装着型ロボットアームxLimbの開発
電子情報通信学会HCGシンポジウム2020, 2020
動的造形可能な簡易型ソフトアクチュエータAirFabの開発
電子情報通信学会HCGシンポジウム2020, 2020
Video Face Swapping via Disentangled Representation Learning
コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会CGVI第180回研究発表会 (CGVI, CVIM, DCC合同), 2020
知識の拡張
知識科学系セミナー, 2020
User Augmented Interface
西北農林科技大学, 2020
A Benchmark on Face Image Retrieval From Learning Attributes
情報処理学会研究報告(Web), 2020
Animal pose estimation using deep learning
情報処理学会研究報告(Web), 2020
Face Selection Systsem with Machine Learning Approaches
CGVI177, 2020
Visual Drone Operation with Augmented Reality
HCI187, 2020
Parametric Modeling of Plate Designing for Japanese Armor
Expressive Japan 2020, 2020
Pre-Stimuli: Accelerating Human Reaction in Virtual Reality Using EMS
Expressive Japan 2020, 2020
Interaction Design of Fireworks for Sports Facilitation
INTERACTION2020, 情報処理学会, 2020
Smart Clothes: Thermoregulation Clothes with Retractable Structures
INTERACTION2020, 2020
CalliShadow: Interactive User Guidance for Calligraphic Practice
INTERACTION2020, 2020
Bidirectional Head Mounted Projection Device
INTERACTION2020, 2020
Projection-Domino: Domino Making Assitance using Projection Mapping
INTERACTION2020, 2020
GhostCube: Rubik Solving Assistant with Projection Mapping
INTERACTION2020, 2020
HoloJection: Head Mounted 3D Projection Device
HCI 186, 2020
Shape-Changing Clothing with Restractable Holes
HCG Symposium 2019, 2019
Personal Space Augmentation with EgoSpace
HCG 2019, 2019
階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアートの制作支援
Visual Computing (VC 2019), 2019
VR環境におけるフリック入力形式インタフェースの開発
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会HCI第182回, 2019
介護レクリエーションにおけるマンネリ化対策の提案
第9回知識共創フォーラム, 2019
バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法
Expressive Japan 2019, 2019
GANに適用する「カワイイ」に対する好み分布フィッティングのフレームワークの提案
Expressive Japan 2019, 2019
RESTAIL:人の身体能力と感情表現を拡張する尻尾型デバイス
インタラクション2019, 2019
カメラ画像を用いた体幹トレーニングの姿勢支援手法の提案
コンピュータビジョンとイメージメディア研究会CVIM第216回研究発表会, 2019
Generative Model Based Font Recommendation System Using Perception Classification
情報処理学会研究報告(Web), 2019
尻尾型身体拡張デバイス「RESTAIL」の開発
メディア工学研究会, 2019
Turbulence and CG
2019
Research introduction about air dynamics from curiosity and FAB
JAIST Co-cafe, Kanazawa, 2018
Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation.
ACM SIGGRAPH 2018, 2018
Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation
ACM SIGGRAPH 2018, vancouver convention centre, 2018
Advanced Digital Content Technology in Japan
ACM SIGGRAPH 2018 DCAJ Session, Vancouver, Canada, 2018
Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation
GAMES: Graphics And Mixed Environment Seminar, China, 2018
Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation
Visual Computing 2018, Yamagata, 2018
Guidance System for Architectural Constructions
ETH Zurich and University of Tokyo Symposium, ETH Zurich, 2017
A Prior Reduced Model of Dynamical Systems
Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis 2014, Kyushu, 2014
Dancing Sound
映像情報メディア学会技術報告, The Institute of Image Information and Television Engineers, 2010