| No. | 氏名(フリガナ) | 学修分野 | 研究領域 | 職名 | 研究キーワード |
| 1 |
飯田 弘之 (イイダ ヒロユキ)
| 情報科学 | 人間情報学 | 教授 | Game-refinement theory, Artificial Intelligence, Game tree search, Entertainment Science, ゲーム情報学, Geme Theory, Mathematical, Search Algorithm |
| 2 |
池田 心 (イケダ ココロ)
| 融合科学, 情報科学 | 人間情報学 | 教授 | 強い・楽しませる・教えるゲームAI, 機械学習, エージェントシミュレーション, 囲碁, 情報教育, 遺伝的アルゴリズム, 意思決定, ゲーム, 事例ベース推論, 最適化, 人工知能, information education, optimization, Artificial intelligence |
| 3 |
上原 隆平 (ウエハラ リュウヘイ)
| 情報科学 | コンピューティング科学 | 教授, AI駆動社会変革推進拠点長 | 計算量の理論とグラフアルゴリズム, Algorithm |
| 4 |
NGUYEN, Minh Le (グェン ミン レ)
| 情報科学 | コンピューティング科学 | 教授 | Legal Text Processing, Deep Learning, Natural Language Processing |
| 5 |
小泉 周 (コイズミ アマネ)
| 知識科学 | 社会システムマネジメント | 教授 | 網膜, アマクリン細胞, GABA, 活動電位, 樹状突起, Na電流, 脳神経疾患, バイオテクノロジー, 生理学, 脳・神経, 神経科学, シミュレーション, 持続性脱分極, 介在神経, テトロドトキシン, Naチャネル, 側抑制, ラット, 受容野, 水平細胞, 双極細胞, カルシウム電流, Action Potential Clamp, T型カルシウムチャネル, 錐体子細胞, 抑制性シナプス, 塩化物イオン濃度, TTX, イモリ, pH |
| 6 |
白井 清昭 (シライ キヨアキ)
| 融合科学, 情報科学 | 人間情報学 | 教授 | 機械学習, 自然言語処理 |
| 7 |
丹 康雄 (タン ヤスオ)
| 情報科学 | 次世代デジタル社会基盤 | 教授 | スマートホーム, IoT, ホームネットワーク, 情報家電, 計算機システム, 計算機ネットワーク, ユビキタスコンピューティング |
| 8 |
西村 拓一 (ニシムラ タクイチ)
| 知識科学 | AI知性 | 教授 | 身体知, 協働アブダクション支援, 運動学習, サービス工学, 介護, コミュニティ支援, 知識構造化, ユーザインタフェース, 時系列パターン認識, ユビキタス, センサネットワーク |
| 9 |
長谷川 忍 (ハセガワ シノブ)
| 情報科学 | 人間情報学 | 教授 | 遠隔教育, Web-based Learning, e-Learning, ゲーミフィケーション |
| 10 |
本郷 研太 (ホンゴウ ケンタ )
| 情報科学 | AI知性 | 教授 | マテリアルズ・インフォマティクス, 第一原理電子状態計算, 量子モンテカルロ法 |
| 11 |
由井薗 隆也 (ユイゾノ タカヤ)
| 融合科学, 知識科学 | データ社会メディア | 教授 | コラボレーション技術, 計算機支援協調作業, ソーシャルコンピューティング, 創造性, 異文化理解, ミドルウェア, 知的生産技術, コンピュータネットワーク, グループウェア, Distributed Systems |
| 12 |
井之上 直也 (イノウエ ナオヤ)
| 情報科学 | AI知性 | 准教授 | 言語モデル、深層学習、人工知能、説明可能性、データサイエンス、推論、論述理解 |
| 13 |
KERTKEIDKACHORN, Natthawut (ケードキャートカチョーン ナッタウット)
| 情報科学 | 人間情報学 | 准教授 | 自然言語処理, 機械学習, 人工知能, セマンティックWeb, オントロジー, 知識グラフ |
| 14 |
荻 多加之 (オギ タカユキ)
| | | 特任准教授 | 自然言語処理, 機械学習, オプトジェネティクス, 顔認知, 物体認識, 視覚情報処理, 光学測定, 大脳皮質, 腹側視覚経路, コラム構造, 包括脳ネットワーク, 若手キャリアパスの会, 日本生理学会若手の会 |
| 15 |
伊集院 幸輝 (イジュウイン コウキ)
| 知識科学 | AI知性 | 講師 | 知識伝承, 知識経営, 視線, ヒューマンロボットインタラクション |
| 16 |
HSUEH, Chu Hsuan (シュエ ジュウ シュエン)
| 情報科学 | 人間情報学 | 講師 | ゲーム, 人工知能, モンテカルロ木探索, 確率ゲーム, コンテンツ生成, 強化学習 |
| 17 |
鎌田 斗南 (カマタ トナン)
| 情報科学 | コンピューティング科学 | 助教 | 計算幾何学, 離散幾何学, 計算折り紙 |